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顺网科技:在AR/VR/MR领域拥有技术和资源积累,致力于与产业链合作伙伴合作……随着AR/VR/MR的技术演进,应用场景不断丰富,产业链建设日益成熟。 公司在相关领域积累了一定的技术和资源,并不断致力于与产业链合作伙伴共创。 除了适应其他不断增长的AI应用需求,公司算力市场业务还可以迎合需要低时延、高性能算力的场景,包括AR/VR/MR行业……
易到资讯:子公司易景虚拟已经积累了9年的AI、VR、AR业务能力。2024年上半年...虚拟现实(VR)和增强现实(AR)业务能力,并拥有全球客户和渠道资源。 易到信息还与国内一线品牌建立了深入的合作关系,2024年上半年公司国内产品业务收入将稳步发展,同比增长191.4%。 公司将持续加大国产产品的研发投入,满足行业客户差异化的产品需求。 与传统生产相比...
据报道,索尼已缩减VR开发计划,目前仅计划推出2款游戏。据ITHouse新闻6月22日报道,科技媒体AndroidCentral前两天发布博客称,索尼目前已缩减在VR领域的投资。 目前,它只计划为PlayStationVR耳机开发2款游戏,并没有兴趣制作更多VR游戏。 该博文还认为,索尼未来将进一步减少VR游戏的开发资源。 在PlayStationVR2大会上,索尼推出...
茂莱光学:AR/VR检测营收占比分别为8.42%和2.20%,大股东不具备优质、高粘性客户资源减持。 至于AR/VR检测,2023年和2024年第一季度,AR/VR检测收入将分别占比8.42%和2.20%。 此外,公司历来高度重视研发,掌握了抛光技术、镀膜技术、涂胶技术、主动组装技术等多项精密光学制造技术。 目前,公司控股股东及实际控制人均处于限售期内,不存在大股东...
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唐帝影视:公司目前还没有VR/MR领域的产品。据金融界消息,2月9日,有投资者在互动平台询问唐帝影视:你们公司有VR、MR等影视剧资源吗? 创造?公司回应:公司一直在积极关注和探索技术+数字+内容+优质IP的多元化业务应用和布局,目前尚无应用于VR/MR领域的产品。 本文源自FinancialAIT电报
机构:一季度VR需求相对疲软,AR呈现活跃态势南方财经6月3日消息,据CINNOResearch统计,2024年第一季度国内XR市场销量超过16万台,环比下降12%。 其中,消费级VR市场销量为9.8万台,同比下降6%。主要原因还是当前消费级VR相对小众,凸显配套内容资源不够丰富;而消费级A设备销量为6.6万台,同比增长62%……
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知识理论竞赛,VR模拟操作!烟台生物医药职业技能大赛拉开帷幕。本次比赛实操部分首次引入VR模拟操作,用科技手段为技能竞赛赋能。 本次大赛为市级二级技能大赛,由烟台市市场监督管理局、烟台市人力资源和社会保障局、烟台市总工会共同主办,山东博安生物科技有限公司承办,烟台职业学院协办。 参赛作品类型为药物制剂。本次比赛为单项赛,积分为...
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文化中国行丨三星堆VR体验项目带你穿越3000年,国庆假期好去处。三星堆博物馆在考古发掘现场推出了全国首个实景VR大空间沉浸式体验项目。这也是三星堆首次将考古研究成果作为数字资源。 专为游客体验而开发。 场景中,观众在变身考古专家的"数字人"的带领下,驾驶着金色面具,穿梭于三星堆古城、考古发掘现场等虚拟场景中。 来自193...
麦捷科技:公司产品理论上可以用于VR/AR/MR等终端产品,我们正在积极研究和判断行业的发展进度。公司产品是否可以用于相关产品?公司回应:公司主要产品是磁性元件和 射频器件是基础电子器件,广泛应用于消费电子行业,理论上可用于VR/AR/MR等终端产品。 公司目前正在积极研判行业现状和发展趋势,基于适用产品逐步扩大客户资源。 本文源自FinancialAIT电报
金拓股份:该公司电子组装设备用于MR/AR/VR等终端可穿戴产品PCBA工艺财经新闻,1月4日,有投资者在互动平台上向金拓股份提问:您好,该公司之前说其产品涵盖硅基OLED领域,所以想问一下,该公司有 我们应该向哪些客户提供相关产品?谢谢!公司回复:公司主打产品中的电子组装设备可应用于MR/AR/VR终端可穿戴设备等电子产品的PCBA工艺。客户资源丰富、优质...
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